Algunas de las cosas que se aprenden en PowerAnimated
Interfase de las aplicaciones de Autodesk enfatizando la interoperabilidad en los ambientes 3d.
Modelado polígonal y de superficies, enfatizando en la topología e ingeniería de movimiento.
Texturización usando distintas técnicas usando distintas aplicaciones y extensiones.
Escultura digital 3d combinando herramientas para acelerar la productividad.
Creación de MotionGraphics en diversos formatos aprovechando la flexibilidad del 3d.
Construcción de escenarios 3d y sets virtuales aplicando diferentes procesos orientados al render.
Modelado, texturizado, rigs y animación de baja resolución para videojuegos o realtime engines.
Se muestran a fondo el uso de diversos plugins extendiendo el funcionamiento de las aplicaciones.
El desarrollo de controladores avanzados para personajes 3d y elementos por animarse.
Animación de personajes 3d, una mezcla de animación y actuación para obtener fluidez.
Animación con Keyframes usando diversas técnicas para animar siguiendo las reglas de animación 2d.
Edición y manipulación de información de sistemas de Motion Capture para animación de personajes 3d.
Planeación y generación de simulaciones 3d usando distintas combinaciones dentro de las aplicaciones 3d.
Planeación y desarrollo de efectos visuales combinando elementos 3d con filmaciones en 2d.
Compositing y correción de color para diversos formatos entendiendo las técnicas actuales.
Producción de animación 3d, pipelines, planeación, desarrollo, y know how profesional para proyectos.
Render con Mental Ray usando nodos y procesos avanzados para generación de contenido fotorrealista.
Uso de tracking en filmaciones integrando elementos 3d animados y extracción de movimiento de cámaras.
Iluminación y render profesional logrando hacer ajustes por capas ahorrando tiempo y teniendo mayor control.
Uso adecuado de cámaras 3d logrando resultados más favorables al realizar producciones.